Horizon - Guilde Starwars - The Old Republic Francophone
    
  
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       Forum Horizon • Voir le sujet - ca commence a pleurer coté republique
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     Sujet du message: ca commence a pleurer coté republique
    MessagePublié: Mar 10 Jan 2012 6:48 pm 
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    Inscrit le: Mar 11 Aoû 2009 5:00 pm
    Messages: 237
    Localisation: Lyon
    Source millenium


    Le jeu permet au joueur d'incarner un personnage du côté de l'Empire Sith ou de la République. Les classes même si elles portent des noms différents sont censées être les même ou du moins miroir comme on vous l'a dit dans différents guides.

    Mais une fois analysé dans le détail, il semblerait que ce ne soit pas tout à fait le cas. C'est ce que nos confrères de SWTOR-Guide.fr ont découvert sur les forums de reddit.com. Outre le fait d'avoir la possibilité d'avoir un compagnon Jawa, de pouvoir lancer des éclairs comme Palpatine, ou bien étrangler les gens comme le fait si bien Darth Vader, l'Empire Sith serait avantagé sur des points de gameplay pur.

    Chevalier Jedi Force glaciale : 6 secondes de durée
    Guerrier Sith Cri glacial : 9 secondes de durée

    Chevalier Jedi Tempête de Lames : délai avant d'atteindre la cible
    Guerrier Sith Cri de force : Dégâts immédiats

    Jedi Consulaire Projection : délai avant d'atteindre la cible
    Inquisiteur Sith electrochoc : Dégâts immédiats

    Soldat Volée de mortier : délai de 2 secondes avant d'infliger des dégâts
    Chasseur de Primes Mort venue du ciel : Dégâts immédiats

    Contrebandier Chirurgien accompli : 5/10/15% de critique
    Agent Impérial Docteur accompli : 10/20/30% de critique

    Contrebandier Grenade flash : 90 secondes de cooldown
    Agent Impérial Grenade flash : 60 secondes de cooldown

    Contrebandier Coup vicieux : besoin d'être immobile
    Agent Impérial Distraction : Peut être utilisé en mouvement

    Contrebandier Charge de saboteur : délai avant d'atteindre la cible
    Agent Impérial Sonde explosive : Dégâts immédiats


    Comme vous pouvez le voir, plusieurs compétences qui sont censées être identiques entre les deux factions sont clairement à l'avantage de l'Empire.

    Est-ce un bug de tooltip? Si ce n'est pas le cas, il va être nécessaire pour Bioware d'équilibrer cela, soit en nerfant l'Empire, soit en mettant la république au même niveau. Autrement le PvP, ainsi que le PvE risque de se déséquilibrer. Et on verra de plus en plus de guildes faire comme Irae Aod, qui a décidé de passer du côté sombre de la force et d'abandonner la République vieillissante.

    _________________
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     Sujet du message: Re: ca commence a pleurer coté republique
    MessagePublié: Mar 10 Jan 2012 7:19 pm 
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    Inscrit le: Dim 19 Juil 2009 1:15 pm
    Messages: 777
    Tout ça parce que le côté obscur est le plus séduisant .... !!!!

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     Sujet du message: Re: ca commence a pleurer coté republique
    MessagePublié: Mer 11 Jan 2012 10:45 am 
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    Inscrit le: Dim 21 Juin 2009 2:17 pm
    Messages: 1762
    Localisation: Courbevoie
    On peut déjà voir que la guilde "Irae Aod" cherche la facilité ^^
    Il faudrait les apprendre à jouer pour prendre plaisir ;)


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